‘GUITAR HERO: METALLICA’: la presentazione

Pubblicato il 19/05/2009

Report a cura di Luca Mashour e Alessandro Corno

Serata decisamente piacevole quella del 14 maggio scorso quando noi di Metalitalia.com e i ragazzi di Zonametallica, abbiamo avuto il piacere di testare con le nostre stesse mani (e orecchie) il nuovo videogame "Guitar Hero: Metallica". L’ultimo capitolo della fortunatissima serie di "Guitar Hero" ci è stato presentato dalla Activision Blizzard Italia ai Jungle Sound di Milano con il supporto di un’attrezzatura audio video imponente, fatta di grandi schermi al plasma e delle amplificazioni stesse dello studio. Tutto quanto, ovviamente, per valorizzare al meglio la resa di un gioco che si preannuncia un successo non solo tra gli estimatori di questo tipo di videogame ma anche tra i fan più fedeli ai Metallica, che troveranno in questo prodotto anche qualche interessante chicca…

 

 

 

 

 

LA SERIE

 

"Guitar Hero" è una serie di videogame che ha venduto svariati milioni di copie nel mondo. E’ quello che comunemente viene chiamato un rhythm game, in quanto si tratta di premere dei tasti andando a tempo con la musica. La vera novità di "Guitar Hero" sta però nel controller a forma di chitarra fornito con il gioco, che rende l’esperienza molto più immersiva. Con l’ultimo capitolo della serie, "Guitar Hero World Tour", sono state introdotte due nuove periferiche: la batteria e il microfono. Si può quindi formare una vera e propria band "virtuale" per divertirsi con gli amici "suonando" classici del rock e del metal (e non solo, a dire il vero). In quattro, con l’aggiunta di una seconda chitarra che interpreterà il ruolo di basso, la band è completa e ci si può tuffare nell’esperienza godendone appieno.
Il meccanismo di gioco è semplice: a schermo appaiono dei pallini colorati che simboleggiano le note e il giocatore deve premere a tempo i tasti della chitarra, plettrando (se si sta usando la chitarra, ovviamente; nel caso della batteria basta battere sui pad) per attivare le note, in modo da essere il più possibile fedele a ciò che appare sul monitor. Per la voce c’è un particolare grafico che indica quanto ciò che si canta è coerente con la linea vocale originale. Nel caso non si riescano ad azzeccare le note per un periodo di tempo dato, si fallirà la prova e si dovrà ricominciare daccapo. Nelle canzoni sono presenti inoltre dei pallini speciali, a forma di stella: completando i passaggi contraddistinti da questo tipo di segni, si caricherà una barra, lo "Star Power", che si potrà attivare ponendo in verticale la chitarra (o picchiando contemporaneamente sui due piatti della batteria) moltiplicando i punti totalizzati. Ovviamente vince chi fa più punti a livelli di difficoltà crescenti, che corrispondono a canzoni sempre più difficili.

GUITAR HERO: METALLICA

 

 

 

L’ultimo nato in casa Neversoft è "Guitar Hero: Metallica", dedicato, come il nome tradisce, ai Four Horsemen. Il gioco, ovviamente rivolto anche ai fan della band americana, nasconde tantissimi contenuti speciali sbloccabili proseguendo nella modalità single player come video live, making of del gioco e altre chicche per veri appassionati. La tracklist giocabile contiene per la maggior parte canzoni dei Metallica, ma sono presenti anche molte band che la band ha ritenuto fossero meritevoli di essere incluse: troviamo infatti canzoni di Motorhead, King Diamond, Kyuss, Slayer, Judas Priest e altri artisti. Nel gioco sono presenti gli alter ego in tre dimensioni dei Four Horsemen e di diversi altri artisti quali Lemmy e King Diamond con i loro peculiari movimenti riprodotti fedelmente tramite il motion-capture. Nel gioco sono anche presenti dei video fra i contenuti extra che mostrano come avviene la creazione dei personaggi tramite questa tecnica. Nella modalità carriera (che è quella che consente di sbloccare i vari contenuti) impersoneremo una band di fan il cui obiettivo è incontrare i propri beniamini, i Metallica appunto. Il gioco è sicuramente molto divertente, soprattutto in compagnia, e benchè non sostituisca assolutamente il piacere di suonare uno strumento vero (non è questo l’obiettivo dei designer) regala momenti di sano svago. Sono presenti diversi livelli di difficoltà, così che anche i neofiti più assoluti possano divertirsi senza pensare troppo a fare l’high score o a fallire la canzone. Il livello di difficoltà è modificabile senza dover tornare al menu principale (basta mettere in pausa), opzione molto gradita visto che nei precedenti episodi si era costretti a uscire dalla canzone in corso per modificarlo.
Rispetto agli altri capitoli della serie, quest’ultimo ha una peculiarità per quanto riguarda il comparto batteria: si può infatti attaccare un altro pedale alla batteria e godere per alcune canzoni di un livello di difficoltà aggiuntivo, in cui si usa il doppio pedale per riprodurre quello che suona il buon Lars.
 
Il gioco sarà disponibile in due versioni: un bundle con la chitarra e una versione "liscia", che include solo il gioco, per chi possiede già gli strumenti. L’uscita è prevista per il 22 maggio.

Presto su queste pagine la nostra recensione completa di tutti i dettagli.

 

 

 

 

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4 commenti
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